Un événement

14h00 – 15h30 > Table ronde : INVENTER 

Créer des IP pour se démarquer : un enjeu commun, un objectif à partager !

Centre Rabelais

Comment créer des IP ? Comment exporter vos IP ? Un panorama à 360° pour soulever les enjeux liés aux IP sur le territoire montpelliérain. Un échange à la recherche de solutions pour les studios à partir d’un panorama international des enjeux juridiques, business et créatifs de la protection et promotion d’IP.

Intervenant(s)

Conseillé en propriété industrielle, Gabriel Esteves accompagne ses clients dans la protection de leurs actifs immatériels, de l’identité de leur société à l’exploitation de leurs œuvres, en passant par la valorisation de leurs créations, la défense de leurs technologies, leurs produits ou leurs services.

Associé fondateur du cabinet Akeya, son cabinet intervient dans tous les aspects du droit de la propriété intellectuelle et accompagne de nombreuses sociétés notamment dans le secteur des industries culturelles et créatives, en particulier dans le secteur du jeu vidéo et des nouveaux medias. 

 

Virginie Bourdin est une ‘concept art supervisor’: une position niche, spécialisée dans l’exercice du pitch visuel, la pré-production de film tant pour les VFX que pour le design de production.

Ancienne directrice artistique VFX chez MPC Film London, où elle a créé le premier poste de ‘concept artist’ VFX et le département artistique VFX en 2003 qu’elle a dirigé pendant près de 10 ans. Forte d’une compréhension approfondie du processus créatif, elle a aidé de nombreux réalisateurs, superviseurs VFX et producteurs à remporter des pitchs et à développer leur vision artistique.

Virginie ouvre le Studio créatif AOD (The art of Direction) en 2015. Réunissant des équipes de talents dédiées aux spécificités de chaque projet, AOD produit les principaux concepts visuel de films tels que Captain Marvel, Jurassic World, Assassins Creed, Red Notice, The School for good and Evil, la prochaine série Alien ou le futur retour de la franchise animée américaine Voltron adapté à la fiction.

Docteur en cinéma et littérature (Sorbonne – La voix-off dans la Ligne Rouge de Terrence Malick), il crée en 2007 le studio de cinéma d’animation Supamonks avec 3 associés. Il occupe durant 10 ans les fonctions d’administrateur business et directeur des production et depuis 5 ans des fonctions de structuration autant en prestation qu’en production déléguée. Il est à l’origine de la création de la Suparésidence en 2012. Aujourd’hui installé à Montpellier il y développe une filiale de Supamonks travaillant sur la convergence des techniques/pipe/RH/etc. du JV et de l’animation (expert CNC depuis 2 ans).

Anne Thomen

Confirmé

Creative advisor. Emotion storytelling explorer. Scouting.

Anne T est fondatrice de Athom Entertainment qui s’est donné pour mission de concevoir de nouveaux modèles de création et de production de fictions multisupports pour transformer nos imaginaires et toucher des audiences internationales. Elle intervient sur le scouting et le matchmaking et le conseil en développement de projets pour des producteurs français et internationaux.

Elle a co-créé Conecta Fiction (marché international de coproduction TV entre l’Amérique latine, les Etats-Unis et l’Europe).

Elle a passé près de 20 ans dans les ventes internationales chez StudioCanal et NBCU où elle a pu développer un large réseau international.

Anne intervient comme Consultante en storytelling et émotions auprès des étudiants de dernière année de l’ESMA depuis 2023.

Pour construire de nouveaux récits et faire émerger de nouvelles voix, elle travaille actuellement à la création d’une pépinière de jeunes talents et d’IP 360 avec une approche pluridisciplinaire de l’écriture et l’émotion comme clé de voûte.

Modérateur(s)

Joan Da Silva

Confirmé

A participé à Iconic 2023

Unreal Engine Post-Secondary Director, Epic Games

Après des études en école d’arts, Joan Da Silva fonde en 1997 le studio de création Artepict, pionnier dans l’animation et du jeu vidéo en ligne. Il travaille par la suite pour les acteurs majeurs des industries culturelles et créatives, notamment en tant que Producer pour Ubisoft et Directeur de Création de l’éditeur finlandais Rovio, créateur d’Angry Birds. Convaincu de la nécessaire place des équipes créatives au centre de l’innovation, il rejoint en 2014 la division robotique humanoïde de SoftBank en tant que Directeur du Design et du Contenu. Il prend ensuite la direction de l’école LISAA à Paris, puis d’ARTFX à Montpellier.

Joan Da Silva est aujourd’hui  Unreal Engine Post-Secondary Director pour Epic Games spécialisé dans l’utilisation des outils temps réel, les industries de l’animation et du cinéma.